3º – 4º Ano Dificuldade

Ninja do Teclado

As palavras cruzam a tela voando: corte cada uma digitando antes que ela escape!

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★★★★☆ Idades 8-10 ~5 min Velocidade Palavras

O que é o Ninja do Teclado?

Um jogo de digitar rápido para quem já passou da fase de catar letra: no Ninja do Teclado, pergaminhos com palavras atravessam a tela voando, da esquerda para a direita ou ao contrário, em alturas diferentes, e a criança corta cada um digitando a palavra antes que ele saia do outro lado. A rodada tem 60 segundos e três vidas, e cada palavra que escapa leva uma vida. A cada quatro alvos, um é uma fruta desenhada que vale o dobro de pontos, e ela também se corta digitando o nome, nada de arrastar o dedo. As palavras e as frutas estão em inglês (shadow, strike, apple, banana), e até a criança cortar as oito primeiras só aparecem palavras de no máximo cinco letras. No original, o jogo se chama Ninja Type.

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Palavras Mais jogos de palavras

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Por que essa faixa de anos?

No 3º e no 4º ano a criança já lê com fluência suficiente para pegar uma palavra em movimento; antes disso, ela costuma perder a palavra no meio da leitura. O Ninja do Teclado treina uma coisa bem específica: bater o olho na palavra inteira e digitá-la de uma vez, sem soletrar letra por letra, que é o que os sites em inglês chamam de speed typing. A cada oito palavras cortadas tudo passa mais rápido, então o desafio acompanha a evolução de quem joga. Use como complemento, umas duas vezes por semana, junto com jogos de ritmo mais constante, como o Corredor Veloz.

Aqui o catar milho não dá conta: as palavras passam rápido demais. Se a criança travar, vale voltar alguns passos e firmar a Fila Base; a página inicial organiza todo o treino de digitação para crianças do site por idade, das primeiras letras até os jogos de velocidade.

Dicas para Mandar Bem no Ninja do Teclado

  • 1

    Dê prioridade às frutas, porque elas valem o dobro. Uma fruta de cinco letras rende o mesmo que uma palavra comum de dez.

  • 2

    Corte primeiro a palavra que está mais perto de sair da tela. A que acabou de entrar ainda tem tempo.

  • 3

    Uma palavra de cada vez. Ler a próxima enquanto digita a atual gera mais erro do que ganha tempo.

  • 4

    Errou a letra? O que já estava digitado some, mas a vida continua lá. Recomece a palavra com calma em vez de sair martelando o teclado. Se perceber o erro antes, o Backspace apaga a última letra.

  • 5

    Jogue uma rodada de 60 segundos e faça uma pausa. Jogo de reflexo cansa a vista mais rápido que os outros.

Ninja do Teclado — Perguntas Frequentes

O Ninja do Teclado é tipo um Fruit Ninja de digitação?
A ideia lembra, mas aqui o corte é no teclado: palavras e frutas voam pela tela e você corta digitando, sem arrastar o dedo. A cada quatro alvos, um é fruta e vale o dobro de pontos.
Quanto tempo cada palavra fica na tela?
Poucos segundos, o tempo de atravessar a tela de um lado ao outro. A cada oito palavras cortadas a velocidade aumenta e as palavras aparecem com mais frequência, então o tempo para digitar vai diminuindo.
Como a criança perde vida?
Cada palavra que sai da tela sem ser cortada tira uma das três vidas. Errar uma letra só apaga o que foi digitado e não custa vida.
As palavras são em português?
Não. São palavras em inglês com tema ninja, como swift, shadow e strike, além dos nomes de frutas em inglês. A criança só precisa copiar as letras, sem traduzir, e não aparece acento nem ç.
Serve para uma criança de 6 anos?
Não recomendamos antes dos 8 anos. As palavras passam rápido demais para quem ainda lê soletrando, e a criança acaba desanimando.
Como funciona a pontuação?
Cada palavra vale o dobro do número de letras, e as frutas valem quatro vezes o número de letras. O recorde fica salvo no navegador do próprio computador.