3.º – 5.º Grado Dificultad

Carrera de Mecanografía

¡Corre contra la computadora escribiendo palabras: entre más rápido y mejor escribas, más acelera tu carro!

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★★★★☆ Edades 8-12 ~5 min Palabras Velocidad Teclado completo

¿Qué es Carrera de Mecanografía?

Carrera de Mecanografía (Typing Race) es un juego de mecanografía de carreras: tu carro compite contra el de la computadora en una pista de 1000 metros y solo avanza cuando escribes la palabra que aparece en pantalla. Cada letra correcta te empuja hacia adelante, cada palabra terminada te da 10 metros extra y cada letra equivocada te regresa 2 metros. La carrera dura 60 segundos: gana quien cruce primero la meta o quien vaya adelante cuando se acabe el tiempo. El carro rival empieza a un ritmo de 15 palabras por minuto y acelera un poco con cada palabra que completas, así que no basta con un buen arranque. Las palabras están en inglés y crecen durante la carrera: primero cortas como race o zoom, luego engine u overtake, y al final accelerate o championship.

Cómo Jugar Carrera de Mecanografía

Carrera de Mecanografía te pone al volante de un carro que compite contra la computadora. Escribe cada palabra que aparece en pantalla para acelerar: cuanto más rápido y preciso escribas, más ventaja le sacas. La computadora mantiene un ritmo parejo que va subiendo a medida que avanza la carrera, así que tienes que seguir mejorando para no perder la punta. Las primeras palabras son términos cortos de carreras en inglés, como "race," "zoom" y "gear." Conforme avanza la carrera, las palabras se alargan — "overtake," "checkpoint," "aerodynamic" — y la computadora maneja más rápido. Cada tecla equivocada hace retroceder tu carro dos metros, así que escribir limpio le gana a teclear a lo loco. Cada carrera dura 60 segundos. Gana el primer carro que llegue a los 1000 metros, o el que vaya adelante cuando se acabe el tiempo. Este es uno de los dos juegos de carreras de mecanografía del sitio. Si quieres un reto más difícil con oraciones completas, prueba Duelo de Velocidad.

Habilidades que Practicarás

Palabras Más juegos de palabras
Velocidad Más juegos de velocidad
Teclado completo Más juegos de teclado completo

Recomendado para Estos Niveles

¿Por qué este rango de grados?

Entre 3.º y 5.º de primaria la velocidad empieza a importar de verdad, y una carrera aprovecha las ganas de ganar que tienen los niños a esa edad. Las primeras palabras de cada carrera son cortas y fáciles de leer, así que lo que limita al niño son los dedos y no la lectura; conforme avanza la carrera aparecen palabras largas que retan incluso a los de 5.º. Con algo de práctica, un niño de 3.º ya puede ganarle a la computadora, y como el rival acelera palabra tras palabra, el juego sigue siendo un reto cuando el niño crece. Cuando las palabras sueltas ya se le hagan fáciles, el siguiente paso es Duelo de Velocidad, que usa oraciones completas.

Competir contra la computadora hace que la velocidad se sienta desde la primera carrera. Si buscas más juegos de este tipo, en nuestra página de mecanografía para niños gratis encuentras los de velocidad junto con los de letras y palabras.

Consejos para Dominar Carrera de Mecanografía

  • 1

    No te fijes en el carro de la computadora. Cada vez que volteas a verlo pierdes tiempo de lectura, y ese tiempo se nota en la pista.

  • 2

    Lee la palabra completa antes de empezar y escríbela de corrido, como un solo bloque. Pensar en palabras y no en letras sueltas es lo que más acelera a los niños.

  • 3

    Primero precisión: cada letra equivocada te quita 2 metros y la tecla de borrar no hace nada en este juego, así que solo escribe la letra que sigue.

  • 4

    Antes de arrancar, revisa que el Bloq Mayús esté apagado. Las palabras van en minúscula y el juego sí distingue entre mayúsculas y minúsculas.

Carrera de Mecanografía — Preguntas Frecuentes

¿Cómo se gana la carrera?
Gana quien llegue primero a los 1000 metros o quien vaya adelante cuando se acaben los 60 segundos. Si le ganas a la computadora, tu puntaje se multiplica por 1.5.
¿La computadora se adapta a mí?
Su ritmo sube un poco con cada palabra que completas: arranca en 15 palabras por minuto (PPM) y llega como máximo a 26. Por eso la carrera se va poniendo más pareja conforme avanzas.
¿Qué pasa si escribo una letra equivocada?
Retrocedes 2 metros y la palabra no avanza hasta que presiones la letra correcta. No tienes que borrar nada: sigue con la letra que va.
¿Las palabras están en inglés?
Sí, son palabras en inglés del mundo de las carreras, como race, zoom, engine, overtake o championship. No llevan acentos ni Ñ, así que se escriben igual en un teclado latinoamericano, y de paso tu hijo aprende vocabulario básico en inglés.
¿Qué resultados aparecen al final?
Tus palabras por minuto, tu precisión, el puntaje, cuántas palabras escribiste, los metros que recorriste tú y los de la computadora, y tu mejor puntaje, que se guarda en el navegador.
¿Puedo competir contra un amigo?
En este juego siempre corres contra la computadora. Si quieres competir con tus compañeros, tu maestro puede armar una carrera con todo el grupo en Class Race, el modo de typing para el salón de clases.