Fábrica de Robôs
Digite palavras para soldar as peças e monte quantos robôs conseguir!
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O que é o Fábrica de Robôs?
Seis palavras, um robô: a Fábrica de Robôs é um jogo de digitar palavras numa linha de montagem, para crianças de 7 a 9 anos. A palavra aparece numa placa, e quando a criança termina de digitá-la o braço da fábrica solda uma peça no robô: cabeça, corpo, braço esquerdo, braço direito, perna esquerda e perna direita. Com a sexta peça o robô fica pronto e começa outro. O turno dura 90 segundos e a meta é montar o máximo de robôs. Não existe vida: a letra errada simplesmente não entra, a placa pisca em vermelho e a criança tenta de novo. As palavras são em inglês (o nome original do jogo é Robot Factory); nos dois primeiros robôs têm até cinco letras, como bolt, gear e motor, e depois entram também as maiores, como sensor e titanium.
Como Jogar Fábrica de Robôs
Habilidades que Você Pratica
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Por que essa faixa de anos?
No 2º e no 3º ano a criança gosta de ver o resultado do esforço, e aqui cada palavra vira uma peça soldada na frente dela. Como não há vidas nem alvos fugindo, o ritmo é tranquilo: a única pressão é o relógio, e a letra errada nunca desmancha o que já foi feito. O typing aqui é letra por letra, sempre na mesma palavra, o que ajuda quem ainda erra muito a se concentrar numa coisa só. As palavras de oficina começam curtas e ganham tamanho depois do segundo robô, e no fim a tela mostra quantos robôs ficaram prontos e quantas peças foram colocadas.
Ver a palavra virar uma peça de robô prende a atenção de muita criança. Quem gosta dessa ideia de construir enquanto digita encontra outros jogos de escrever no teclado na página inicial.
Dicas para Mandar Bem no Fábrica de Robôs
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1
Leia a palavra inteira antes de digitar. Em inglês a escrita não acompanha o som, e digitar pelo ouvido trava a solda.
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2
Letra errada não apaga nada; ela só não entra. Procure a tecla certa com calma em vez de sair apertando várias.
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3
A partir do terceiro robô aparecem palavras mais compridas. A regra é a mesma, só tem mais letras.
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4
Faça turnos de 90 segundos com um minutinho de pausa entre eles. Jogo com meta cansa a atenção mais rápido do que parece.
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5
Anote quantos robôs a criança monta ao longo da semana, não só numa partida. Ver o número subir dia após dia motiva mais que um recorde solto.