Ruta de la Fila Superior
¡Escala la montaña con las teclas Q W E R T Y U I O P de la fila superior!
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¿Qué es Ruta de la Fila Superior?
Ruta de la Fila Superior (Top Row Trek) es un juego de mecanografía para niños que practica solo la fila superior del teclado: Q, W, E, R, T, Y, U, I, O y P. Sobre el alpinista aparece una tecla; si la escribes bien, sube un paso y gana 3 metros de altura. Si presionas otra letra de esa misma fila, el alpinista resbala, pierdes una de tus tres vidas y la tecla se queda ahí hasta que aciertes. Las teclas de otras filas no cuentan. Cada escalada dura 75 segundos y el puntaje son los pasos que lograste; cada 10 pasos se marca un nuevo nivel, aunque el ritmo no cambia porque no hay cuenta regresiva por tecla. Viene justo después de Héroe de la Fila Base: los mismos dedos, ahora estirándose hacia arriba. Es un juego de typing corto y concreto para 1.º y 2.º de primaria.
Cómo Jugar Ruta de la Fila Superior
Habilidades que Practicarás
Recomendado para Estos Niveles
¿Por qué este rango de grados?
Los niños de 1.º y 2.º de primaria que ya dominan la fila base están listos para subir, y este juego les presenta las siguientes diez teclas sin abrumarlos. No hay cuenta regresiva para cada tecla, solo el reloj de 75 segundos de la escalada, así que funciona bien con niños que todavía están aprendiendo a controlar el estiramiento del dedo. Cuando tu hijo termine una escalada sin perder vidas, puede pasar a juegos con todo el teclado, como Burbujas de Palabras o Escritor Espacial. Brincarse la práctica de la fila superior e irse directo a juegos mezclados es una causa frecuente de que en 3.º de primaria muchos niños todavía escriban con dos dedos.
Ruta de la Fila Superior empieza justo donde termina la fila base, y Madriguera de la Fila Inferior completa las tres filas de letras. Los tres juegos forman parte de nuestra sección de mecanografía online para niños, pensada para recorrer el teclado fila por fila.
Consejos para Dominar Ruta de la Fila Superior
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1
Estira hacia arriba el dedo que le toca y regrésalo a la fila base. Ese movimiento de subir y volver es lo que de verdad enseña el juego, más que las letras.
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2
No levantes la muñeca. Si alcanzas la tecla estirando solo el dedo, la mano se queda en su lugar; si levantas la muñeca, pierdes la fila base.
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3
Dale más práctica a la Q, que se escribe con el meñique izquierdo. Para muchos niños es el estiramiento más difícil de esta fila.
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4
Alterna Ruta de la Fila Superior y Héroe de la Fila Base durante la semana, mejor en días distintos que en la misma sesión. Ir y venir entre las dos ayuda a que los dedos recuerden ambas filas.