2.º – 5.º Grado Dificultad

Mecanografía de Fantasmas

Escribe la palabra de cada fantasma para mandarlo a casa antes de que llegue a la linterna.

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★★★☆☆ Edades 7-12 ~5 min Palabras Teclado completo Precisión

¿Qué es Mecanografía de Fantasmas?

Mecanografía de Fantasmas (Ghost Typing) es un juego de mecanografía gratis con tema de Halloween: fantasmas amigables flotan por un cementerio iluminado por la luna hacia tu linterna, y cada uno lleva una palabra en inglés. Presiona la primera letra de una palabra para elegir ese fantasma, termina de escribirla y el fantasma se va a casa. Si uno llega a la linterna, pierdes uno de tus tres corazones, y cuando se acaban, se acaba la noche. Los fantasmas salen en oleadas de seis; con cada oleada flotan más rápido y salen más seguido, y desde la oleada 3 y otra vez desde la 6 traen palabras más largas.

Cómo Jugar Mecanografía de Fantasmas

La Mecanografía de Fantasmas transcurre de noche en un cementerio, bajo la luna. Abajo brilla una linterna, y unos fantasmitas amigables entran flotando por los lados izquierdo y derecho hacia ella, cada uno con una palabra. Escribe la palabra de un fantasma y este sube y se desvanece. La palabra del fantasma más cercano a la linterna también aparece en una franja abajo. La primera letra que presionas fija el fantasma más cercano cuya palabra empieza con esa letra, y terminas esa palabra antes de seguir. Una tecla equivocada rompe esa fijación: la palabra del fantasma vuelve a la primera letra y baja tu precisión. Tienes tres corazones, y cada fantasma que llega a la linterna te quita uno. No hay reloj. Los fantasmas llegan en oleadas de seis. Las oleadas 1 y 2 traen palabras cortas como boo, owl o moon; de la 3 a la 5, ghost, candle o whisper; y desde la 6, palabras como graveyard, flickering o haunted house, que necesita la barra espaciadora. Las palabras están en inglés. Con cada oleada los fantasmas flotan un poco más rápido y aparecen más seguido. Al final ves los fantasmas enviados a casa, la oleada alcanzada, la precisión y las palabras por minuto. Es adecuado para niños de 2.º a 5.º grado. Quien pasa la oleada 6 ya puede con las oleadas de zombis, que usan la misma fijación por primera letra con palabras más difíciles. Para practicar palabras escalando en lugar de cuidar una linterna, prueba a saltar por las cornisas del cañón.

Habilidades que Practicarás

Palabras Más juegos de palabras
Teclado completo Más juegos de teclado completo
Precisión Más juegos de precisión

Recomendado para Estos Niveles

¿Por qué este rango de grados?

Mecanografía de Fantasmas va bien de 2.º a 5.º de primaria porque junta dos habilidades: escribir palabras completas y decidir a qué fantasma atender primero. Es un paso más que los juegos donde la siguiente palabra llega sola: el niño lee varias palabras a la vez, elige la más urgente y la escribe sin mirar el teclado. Las oleadas 1 y 2 usan palabras de tres o cuatro letras para que un niño de 7 años pueda arrancar; desde la oleada 6 aparecen palabras de nueve y diez letras, suficientes para retar a uno de 11 o 12. Para los más grandes, el siguiente paso es Supervivencia Zombie; si todavía están agarrando soltura con las palabras, combínalo con Burbujas de Palabras.

¿Quieres otro tema para la tarde? En nuestra página de juegos de tecleo gratis hay escenarios para cada edad, del abecedario a las oraciones completas.

Consejos para Dominar Mecanografía de Fantasmas

  • 1

    Atiende primero al fantasma más cercano a la linterna. La barra de abajo siempre te muestra su palabra.

  • 2

    La primera letra elige el fantasma, así que mira antes de presionar. Si te equivocas a media palabra, esa palabra vuelve a empezar desde cero, el fantasma queda libre y tu precisión baja.

  • 3

    Deja las manos en la fila base entre un fantasma y otro. Si vas y vienes buscando las teclas con la vista, la oleada se te escapa.

  • 4

    Desde la oleada 6 puede salir haunted house, la única palabra con espacio. Presiona la barra espaciadora como si fuera una letra más.

Mecanografía de Fantasmas — Preguntas Frecuentes

¿Qué es Mecanografía de Fantasmas?
Es un juego de typing gratis que se juega en el navegador: unos fantasmas flotan hacia una linterna y cada uno lleva una palabra. Escribes la palabra de un fantasma para mandarlo a casa antes de que llegue. Al final ves cuántos fantasmas mandaste a casa, la oleada alcanzada, la precisión y las palabras por minuto (PPM). No hay que descargar nada ni crear cuenta.
¿Cómo elijo a qué fantasma escribirle?
Presiona la primera letra de la palabra que quieras. El juego elige al fantasma más cercano a la linterna cuya palabra empieza con esa letra, y la barra de abajo te muestra qué palabra eligió.
¿Da miedo para niños chicos?
No. Los fantasmas son redondos y sonrientes, nada salta de golpe y no hay ruidos fuertes. Asusta lo mismo que una decoración de Halloween, por eso funciona bien como juego de temporada en octubre.
¿Las palabras están en inglés?
Sí. Son palabras de temporada en inglés: boo, bat, owl o moon en las primeras oleadas; ghost, candle o lantern después, y al final graveyard, moonlight o haunted house. No llevan acentos ni Ñ, así que se escriben igual en un teclado latinoamericano o español.
¿Para qué edad es?
De 7 a 12 años, más o menos de 2.º a 5.º de primaria. Las primeras oleadas usan palabras cortas y las últimas, palabras largas.
¿Es gratis? ¿Lo puede jugar todo el salón?
Sí: es gratis, sin anuncios y sin crear cuenta. En el salón de clases, el maestro puede elegirlo en Class Race: cada alumno juega en su computadora y los fantasmas que manda a casa suman en el marcador de la clase en vivo, sin cuentas de alumno.