2º – 5º Ano Dificuldade

Fantasmas da Digitação

Digite a palavra de cada fantasma e mande o fantasminha de volta para casa antes que ele chegue à lanterna!

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★★★☆☆ Idades 7-12 ~5 min Palavras Teclado Completo Precisão

O que é o Fantasmas da Digitação?

Joguinho de digitação com clima de Halloween: num cemitério de noite de lua cheia, fantasminhas simpáticos flutuam até uma lanterna, cada um carregando uma palavra. Aperte a primeira letra para mirar no fantasma, termine a palavra e ele sobe e some numa nuvenzinha, de volta para casa. Se um fantasma alcança a lanterna, vai um dos três corações. Eles chegam em ondas de seis, e a cada onda flutuam mais rápido e aparecem com mais frequência. As palavras estão em inglês e mudam de tamanho em duas etapas: nas ondas 1 e 2 são curtas, como boo e bat; da 3ª à 5ª vêm ghost, candle e lantern; e a partir da 6ª aparecem graveyard, moonlight e a expressão haunted house.

Como Jogar Fantasmas da Digitação

Fantasmas da Digitação se passa num cemitério à luz da lua. Uma lanterna brilha embaixo e fantasminhas amigáveis entram flutuando pelos lados esquerdo e direito em direção a ela, cada um levando uma palavra. Digite a palavra de um fantasma e ele sobe e some. A palavra do fantasma mais perto da lanterna também aparece numa faixa embaixo. A primeira letra que você aperta prende o fantasma mais próximo cuja palavra começa com essa letra, e você termina essa palavra antes de passar para outro. Uma tecla errada solta o fantasma: a palavra dele volta para a primeira letra e a sua precisão cai. Você tem três corações, e cada fantasma que chega à lanterna leva um. Não há cronômetro. Os fantasmas vêm em ondas de seis. As ondas 1 e 2 trazem palavras curtas, como boo, owl e moon; da 3 à 5, ghost, candle e whisper; e a partir da 6, palavras como graveyard, flickering e haunted house, que pede a barra de espaço. As palavras são em inglês. A cada onda os fantasmas flutuam um pouco mais rápido e aparecem com mais frequência. No final você vê os fantasmas mandados para casa, a onda alcançada, a precisão e as palavras por minuto. O jogo combina com o 2º ao 5º ano. Quem passa da onda 6 já está pronto para as ondas de zumbis, que usam o mesmo esquema de prender pela primeira letra, com palavras mais difíceis. Para treinar palavras escalando em vez de proteger uma lanterna, experimente pular pelas plataformas do cânion.

Habilidades que Você Pratica

Palavras Mais jogos de palavras
Teclado Completo Mais jogos de teclado completo
Precisão Mais jogos de precisão

Recomendado para Estes Níveis

Por que essa faixa de anos?

Fantasmas da Digitação vai bem do 2º ao 5º ano porque junta palavras inteiras com a escolha do alvo, um passo além dos jogos em que a próxima palavra já vem definida. A criança precisa ler várias palavras ao mesmo tempo, decidir qual fantasma é mais urgente e digitar sem olhar para baixo. As duas primeiras ondas usam palavras de três e quatro letras, então uma criança de 7 anos consegue começar; nas ondas avançadas as palavras têm nove ou dez letras e dão trabalho até para quem tem 12. O clima de Halloween combina com outubro, mas esse typing de fantasmas funciona o ano todo.

Quer variar o tema? Na página inicial estão todos os jogos do site, inclusive os jogos de digitação infantil em português, com palavras e frases no nosso idioma, organizados por ano escolar.

Dicas para Mandar Bem no Fantasmas da Digitação

  • 1

    Cuide primeiro do fantasma mais perto da lanterna. A barra de baixo mostra qual palavra está na mira.

  • 2

    A primeira letra escolhe o alvo, então olhe antes de apertar. Se nenhum fantasma começa com aquela letra, conta como erro e a precisão cai.

  • 3

    Errou uma letra no meio da palavra? O fantasma volta ao começo e a mira se solta. Escolha de novo, de preferência o mais perto da lanterna.

  • 4

    Mantenha as mãos na Fila Base entre um fantasma e outro. É o vaivém de olhar para o teclado que deixa a onda passar.

  • 5

    Tecla errada não tira coração; o que tira é o fantasma chegar à lanterna. A expressão haunted house, das ondas avançadas, tem um espaço no meio: aperte a barra de espaço como qualquer outra tecla.

Fantasmas da Digitação — Perguntas Frequentes

O que é o Ghost Typing?
É o nome original em inglês dos Fantasmas da Digitação: um jogo grátis no navegador em que fantasmas flutuam até uma lanterna, cada um com uma palavra, e você digita a palavra para mandar o fantasma de volta para casa. Não precisa baixar nada nem criar conta.
Como escolho qual fantasma digitar?
Apertando a primeira letra da palavra. O jogo mira no fantasma mais perto da lanterna que começa com aquela letra, e a barra de baixo mostra a palavra escolhida.
O jogo dá medo em criança pequena?
Não. Os fantasmas são redondinhos e sorridentes, e nada pula na tela para assustar. O clima é de decoração de Halloween.
Para qual idade é o jogo?
De 7 a 12 anos, mais ou menos do 2º ao 5º ano. As primeiras ondas usam palavras de três e quatro letras; as últimas, palavras longas.
As palavras são em português?
Não, são palavras em inglês com tema de Halloween, como boo, bat, ghost, lantern e moonlight. Basta copiar as letras, e tanto faz digitar em maiúscula ou minúscula.
A turma inteira pode jogar ao mesmo tempo?
Pode. O professor escolhe este jogo no Class Race, a corrida de turma do site, e cada fantasma mandado para casa soma no placar ao vivo.