Keyboard Jump
Digite a palavra da pedra de cima e suba o cânion antes que a água alcance você!
⌨️ Precisa de teclado
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O que é o Keyboard Jump?
Keyboard Jump é o jogo de pular digitando, também chamado de typing jump: cada pedra acima do seu escalador traz uma palavra, e basta digitá-la para ele pular até lá. Errou uma letra, a palavra volta do começo, então acertar vale mais do que martelar o teclado. Enquanto isso, a água sobe pelo fundo do cânion, cada vez mais depressa conforme você ganha altura; cada pulo abre um pouco de distância, mas ela nunca fica muito para trás. As palavras são em inglês e crescem com a subida: up, hop e jump nas primeiras pedras, canyon e keyboard no meio, waterfall e expedition lá em cima. É indicado para crianças de 7 a 12 anos que já acham as letras e agora precisam digitar a palavra inteira sem olhar para o teclado.
Como Jogar Keyboard Jump
Habilidades que Você Pratica
Recomendado para Estes Níveis
Por que essa faixa de anos?
O Keyboard Jump serve do 2º ao 5º ano porque pede palavras inteiras, não letras soltas. No 2º ano a maioria das crianças já acha as teclas; o próximo passo é digitar uma palavra curta de uma vez, em vez de caçar letra por letra, e o ritmo de uma palavra por pedra treina exatamente isso. A água que sobe cria pressão sem castigar quem começa devagar, e as palavras crescem com a escalada, então uma criança de 7 anos e outra de 11 encontram desafios diferentes no mesmo jogo. Combina com o Bolhas de Palavras para treinar palavras e com a Corrida de Digitação quando a meta passar a ser velocidade.
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Dicas para Mandar Bem no Keyboard Jump
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1
Leia a palavra inteira na pedra antes de começar. Uma letra errada zera a palavra, e a água não para de subir.
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2
Mantenha os dedos na Fila Base entre um pulo e outro. O meio segundo que você economiza é o que deixa você à frente da água.
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3
Se a água alcançar você, ela recua um pouco: você perde um coração, não a escalada. Continue em vez de reiniciar.
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4
As palavras longas lá de cima valem o mesmo que as curtas, porque a pontuação é o número de pedras escaladas. Ritmo constante vence a pressa, e a precisão aparece ao vivo no alto da tela.
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5
Não se preocupe com o Caps Lock: o jogo aceita maiúscula e minúscula.