2.º – 5.º Grado Dificultad

Keyboard Jump

Escribe la palabra de la cornisa de arriba para saltar por el cañón antes de que te alcance el agua.

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★★★☆☆ Edades 7-12 ~6 min Palabras Teclado completo Velocidad

¿Qué es Keyboard Jump?

Keyboard Jump, el typing jump de TypingGamesKids en español, es un juego de mecanografía gratis en el que escribes para escalar un cañón: en la cornisa que está arriba de tu escalador aparece una palabra, la escribes y él salta hasta ahí. Si te equivocas de letra, la palabra empieza de nuevo, así que ir con cuidado rinde más que picarle a las teclas al azar. Mientras tanto, el agua sube desde el fondo del cañón, y entre más alto llegas, más rápido sube; por más rápido que escales, nunca te deja más de dos o tres cornisas de ventaja. Cerca del suelo las palabras tienen de dos a cinco letras, y conforme subes se alargan hasta palabras como waterfall o expedition. Por eso funciona con niños de 7 a 12 años que ya saben dónde están las letras y ahora necesitan escribir palabras completas sin mirar el teclado.

Cómo Jugar Keyboard Jump

Keyboard Jump empieza en el fondo de un cañón al amanecer. Unas cornisas de piedra suben en zigzag por la pared, cada una con una palabra, y la palabra de la siguiente cornisa también aparece en una franja en la parte de abajo de la pantalla. Escríbela y tu escalador salta a esa cornisa; el cañón se desplaza hacia abajo y aparece una nueva más arriba. Mientras tanto, el agua sube desde el fondo. No hay reloj. Tienes tres corazones, y cada vez que el agua llega a los pies del escalador pierdes uno y el agua baja un poco. El agua sube un poco más rápido con cada cornisa que alcanzas y nunca queda a más de unas dos cornisas y media por debajo de ti, así que no se puede ganar una ventaja grande. Aquí una tecla equivocada sí pesa: la palabra vuelve a empezar desde la primera letra. Las primeras seis cornisas tienen palabras cortas como hop, jump o leap; desde la 7.ª llegan palabras como river o cliff, desde la 15.ª otras como canyon o keyboard, y desde la 25.ª palabras largas como waterfall o expedition. Todas están en inglés. Al perder el último corazón ves las cornisas escaladas, la precisión, las palabras por minuto y tu mejor escalada. Funciona bien de 2.º a 5.º grado, porque las palabras se alargan a medida que subes. Para practicar palabras con un ambiente de miedo amigable, prueba los fantasmitas que buscan la linterna, o sigue subiendo por el cielo con el avión que cruza aros.

Habilidades que Practicarás

Palabras Más juegos de palabras
Teclado completo Más juegos de teclado completo
Velocidad Más juegos de velocidad

Recomendado para Estos Niveles

¿Por qué este rango de grados?

Keyboard Jump va bien de 2.º a 5.º de primaria porque pide palabras completas y no letras sueltas. En 2.º casi todos los niños ya encuentran las teclas; lo que sigue es escribir una palabra corta de corrido en vez de buscar letra por letra, y el ritmo de una palabra por cornisa entrena justo eso. El agua que sube mete presión, pero empieza despacio y no castiga a quien arranca con calma. Como las palabras crecen conforme subes, un niño de 7 años y uno de 11 encuentran retos distintos en el mismo juego. Combínalo con Burbujas de Palabras para practicar palabras y con Carrera de Mecanografía cuando tu hijo ya quiera velocidad.

¿Buscas más práctica con palabras completas? Nuestra colección de mecanografía gratis para niños va desde letras sueltas hasta oraciones completas.

Consejos para Dominar Keyboard Jump

  • 1

    Lee toda la palabra de la cornisa antes de empezar. Si te equivocas en una letra, la palabra se reinicia y el agua sigue subiendo.

  • 2

    Entre salto y salto, deja los dedos en la fila base. El medio segundo que ahorras al no acomodar otra vez las manos es justo lo que te mantiene arriba del agua.

  • 3

    Si el agua te alcanza, no se acaba la partida: pierdes un corazón y el agua baja un poco. Sigue subiendo en lugar de empezar de nuevo.

  • 4

    Las palabras largas de arriba valen lo mismo que las cortas, una cornisa cada una, así que escribir parejo gana a escribir con prisa. Tu precisión se ve en vivo en la parte de arriba de la pantalla.

Keyboard Jump — Preguntas Frecuentes

¿Qué es Keyboard Jump?
Es un juego de mecanografía gratis que se juega en el navegador: escribes la palabra que aparece en la cornisa de arriba para que tu escalador salte hasta ella, mientras el agua sube desde el fondo del cañón. Es la versión de TypingGamesKids, funciona en cualquier navegador moderno y no hay que registrarse ni descargar nada.
¿Para qué edad es Keyboard Jump?
Está pensado para niños de 7 a 12 años, más o menos de 2.º a 5.º de primaria. Las primeras palabras tienen de dos a cinco letras y se alargan conforme subes, así que los más chicos y los más grandes encuentran un reto a su medida.
¿Qué pasa cuando el agua me alcanza?
Pierdes uno de tus tres corazones y el agua baja un poco, así que un tropiezo no termina la escalada. La partida se acaba cuando te quedas sin corazones.
¿Las palabras están en inglés?
Sí. Son palabras cortas y comunes en inglés: up, hop, jump o rock al principio, y canyon o waterfall más arriba. No llevan acentos ni Ñ, así que se escriben igual en un teclado latinoamericano, y de paso tu hijo aprende vocabulario básico en inglés.
¿Hay que usar mayúsculas?
No. Las palabras van en minúscula y el juego acepta mayúsculas o minúsculas, así que no hace falta presionar Shift mientras subes.
¿Keyboard Jump es gratis? ¿Lo puede jugar todo el grupo?
Sí: es gratis, sin anuncios, sin cuentas y no pide datos personales; tu mejor marca solo se guarda en tu navegador. Además, el maestro puede elegir Keyboard Jump en Class Race y las cornisas de cada alumno aparecen en vivo en el tablero del grupo, sin que los alumnos tengan que crear cuenta.